五星級虛數屬性角色,來自毀滅命途的萬敵,終於將在星鐵3.1版本的下半場首次亮相啦。
如果你想圍繞萬敵組建一支隊伍並充分發揮他的潛力,千萬不要錯過這篇指南。在這裡,我們將為你提供有關萬敵的詳細構建信息,包括遺器、行跡優先級、光錐以及最佳隊伍配置。繼續看下去,讓萬敵的力量最大化並提升你的冒險體驗!
萬敵概述
萬敵是一個高生命值的狂戰士機制角色。他通過失去生命值來獲得充能點。一旦完全充能,他將進入「血仇」狀態,自動釋放強化技能攻擊,造成高額傷害。他的不死機制進一步提升了生存能力,使他能夠在戰鬥中停留更長時間。
簡單地堆疊生命值即可提供傷害加成、治療和額外增益,使他成為一個極低維護的角色。由於需要的手動操作極少,他是一個高效的自動戰鬥輸出角色。
優點 |
缺點 |
● 爆發傷害非常高 ● 自身有續航回血 ● 群體控制能力 |
● 需要維持健康血線 ● 依賴隊伍 ● 隊伍需要大量投資金數 |
玩法和風格
作為毀滅命途的虛數角色,萬敵通過犧牲生命值來換取爆炸性傷害,類似於Blade,展現了高風險、高回報的遊戲風格。如果想培養萬敵的話,可以看看這篇萬敵的升級素材來得到具體的材料數據。
萬敵依賴於生命值消耗和充能管理,將他的生命值轉化為毀滅性的虛數傷害。萬敵的所有技能都與最大生命值相關。
此外,當萬敵的充能條填滿時,他將進入「血仇」狀態,行動提前100%,最大生命值提升50%,並自動施放戰技「弒神登神」,額外回合不屬於正常回合,不會消耗BUFF的回合數,也不會影響行動軸。
在「血仇」狀態下,萬敵在受到致命傷害時不會退出該狀態。此效果每場戰鬥最多可觸發3次。
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行跡優先級
讓我們先快速了解每個技能的效果。
技能: 犧牲生命值以造成漩渦傷害。在「血仇」狀態下,自動激活並增強。當充能點達到150時,釋放「弒神登神」。
終結技: 造成漩渦傷害,恢復生命值,獲得充能,並強制嘲諷,確保下一次「弒神登神」命中目標。
天賦: 失去生命值時獲得充能點。當充能點達到100時,進入「血仇」狀態,恢復生命值,行動提前100%,並獲得控制免疫。最大生命值增加,防禦降至0,且不會被擊倒。
萬敵通過累積失去生命值的百分比進入「血仇」狀態,自動釋放「弒王成王」造成漩渦傷害。在「血仇」狀態下,他可以進一步累積生命值損失百分比來充能他的天賦,解鎖「弒神登神」,該技能提供額外回合並造成巨大的多目標傷害。
因此,推薦的技能升級優先級為:技能 > 終結技 ≥ 天賦 > 普通攻擊。
萬敵的光錐
- 最佳選擇
血火啊,燃燒前路
稀有度 |
生命值 |
攻擊力 |
防御力 |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
1376 |
476 |
397 |
- 增加佩戴者的最大生命值18% / 21% / 24% / 27% / 30%,並增加受到的治療效果20% / 25% / 30% / 35% / 40%。
- 當使用技能或終結技時,消耗相當於佩戴者最大生命值6% / 6.5% 7% / 7.5% / 8%的生命值,並使該攻擊的傷害增加30% / 35% / 40% / 45% / 50%。
- 如果此效果消耗的生命值大於500,該攻擊的傷害額外增加30% / 35% / 40% / 45% / 50%。
- 如果當前生命值不足,此效果會將佩戴者的生命值降低至1。
萬敵的專屬光錐提供最大生命值加成,增加受到的治療效果。基於生命值損失的額外傷害,完美契合他的高生命值比例和自我傷害機制。
使用技能或終結技時觸發光錐的基於生命值損失的傷害加成,該加成直接應用於當前攻擊。考慮到萬敵對技能傷害的依賴,此效果始終保持活躍,確保高傷害輸出。
屬性分配均衡,提供所有必要屬性,加速天賦充能,並通過生命值損失比例放大技能爆發傷害。因此,他的專屬光錐是萬敵的最佳且最具協同效應的選擇。
2. 優秀替代品
到不了的彼岸
稀有度 |
生命值 |
攻擊力 |
防御力 |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
1270 |
582 |
331 |
- 增加佩戴者的暴擊率18% / 21% / 24% / 27% / 30%,並增加其最大生命值18% / 21% / 24% / 27% / 30%。
- 當佩戴者受到攻擊或消耗自身生命值時,其傷害增加24% / 28% / 32% / 36% / 40%。
- 此效果在佩戴者使用攻擊後移除。
這個光錐直接增加暴擊率和最大生命值,使其與萬敵的專屬光錐相媲美。其基於生命值損失的傷害加成確保了高覆蓋率,完美契合萬敵的玩法風格。因此,這個光錐是專屬光錐的優秀預算替代品。
3. 最佳免費替代光錐
忍事錄·音律狩獵
稀有度 |
生命值 |
攻擊力 |
防御力 |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
1058 |
476 |
264 |
- 增加佩戴者的最大生命值12% / 15% / 18% / 21% / 24%。
- 當失去或恢復該單位的生命值時,暴擊傷害增加18% / 22.5% / 27% / 31.5% / 36%,持續2回合。
- 此效果每回合只能觸發一次。
這個光錐可以通過活動免費獲得,最高可精煉至5級,提供高最大生命值和暴擊傷害加成。雖然其生命值基礎值略低於5星光錐,但24%的生命值加成有助於彌補差距。對於優先考慮1+0抽卡或免費玩家來說,這個4星光錐是最佳選擇。
4. 最佳4星選擇
秘密誓言
如果你錯過了活動光錐,秘密誓言是一個穩固的替代品。它提供傷害加成和低生命值時的額外傷害,契合萬敵的玩法風格。最好在高層疊加後使用。
在精煉5級時,它提供40%的傷害加成,並對生命值更高的敵人額外增加40%的傷害,進一步提升傷害。
推薦遺器與飾品
1. 遺器套裝
寶命長存的蒔者
2件套: 增加最大生命值12%。
4件套: 當佩戴者受到攻擊或被盟友或自己消耗生命值時,其暴擊率增加8%,持續2回合,最多疊加2層。
這個套裝提供最大生命值加成和可觀的16%暴擊率,是萬敵的絕佳選擇。
識海迷墜的學者
2件套: 增加暴擊率8%。
4件套: 增加技能和終結技的傷害20%。使用終結技後,額外增加下一個技能的傷害25%。
這是另一個你可以使用的選項,因為萬敵通過終結技和技能造成傷害。
2. 位面飾品
謐寧拾骨地
2件套: 增加佩戴者的最大生命值12%。當佩戴者的最大生命值達到5000或更高時,增加佩戴者及其記憶體的暴擊傷害28%。
這個新套裝簡直是為他量身定制的,絕對是他的最佳選擇。
繁星競技場
2件套: 增加佩戴者的暴擊率8%。當佩戴者的當前暴擊率達到70%或更高時,普通攻擊和技能的傷害增加20%。
這個套裝是次佳選擇,可以增加萬敵的技能傷害,儘管萬敵可能較難達到該要求。
不老者的仙舟
2件套: 增加佩戴者的最大生命值12%。當佩戴者的速度達到120或更高時,所有盟友的攻擊增加8%。
3. 主屬性
軀幹: 生命值% / 暴擊傷害
鞋子: 生命值% / 速度
位面球: 虛數傷害 / 生命值%
連結繩: 生命值%
4. 副屬性
生命值% > 暴擊傷害 > 暴擊率 > 速度 > 固定生命值
推薦星魂
E1(關鍵星魂)
「弒神登神」對主要目標的傷害倍率增加30%。並且「弒神登神」變為對所有敵人造成虛數傷害,傷害倍率與主要目標相同。
E1增加了「弒神登神」對主要目標的傷害倍率,並將其攻擊模式從漩渦傷害改為範圍傷害,顯著擴大了其攻擊範圍。在群體戰鬥中,它大大增強了萬敵的傷害,擴大了他的適用性。
如果可能,E1強烈推薦,因為它大大提升了萬敵的整體傷害輸出。
E2(核心星魂)
在「血仇」狀態下,忽略敵人目標15%的防禦。每次他治療時,40%的治療量將轉化為萬敵最大生命值的充能。
E2在「血仇」狀態下為傷害增加了防禦減免倍率,並將受到的治療轉化為天賦充能,顯著提高了充能效率。這加速了「弒神登神」的冷卻時間,並提升了E1的傷害。
如果你已經解鎖了E1並有更多資源,強烈推薦獲取E2,這將大大增強萬敵的傷害輸出。
E4
當「血仇」狀態激活時,他獲得額外30%的暴擊率,並且在被擊中後額外恢復10%的最大生命值。
E4在「血仇」狀態下大大提升了暴擊傷害,並在被擊中時基於最大生命值恢復生命值。它有效地減少了高壓力情況下的治療壓力,同時顯著增強了萬敵的單體傷害。
E6(關鍵星魂)
當他進入戰鬥時,他將立即進入「血仇」狀態,無需你進行任何充能。並且「弒神登神」所需的充能點降低至100點(原為150點)。
E6使萬敵在進入戰鬥時立即進入「血仇」狀態,並降低了「弒神登神」的激活門檻。結合E1和E2,它進一步增加了「弒神登神」的覆蓋範圍和傷害。
解鎖E6意味著達到萬敵的巔峰形態,將他的傷害輸出推向極限。
星魂協同技巧
推薦抽取順序: E0+0 → E1+0 → E2+0 / E1+1 → E6+1。
萬敵的專屬光錐提供高屬性並補充他的生命值消耗和治療加成,但其優先級低於E1。萬敵依賴於他的機制來造成傷害,使光錐成為一個不錯的加成,但不是必需品。
在E1之後,選擇E2或專屬光錐。E2提升了「弒神登神」的頻率,並提供治療和充能。光錐提高了生存能力和充能速度,增強了技能覆蓋範圍。
有了E6+1,萬敵成為一個高傷害的強大角色。享受戰鬥的快感吧!
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萬敵的隊伍
1. 四金隊
在這個隊伍中,星期日通過行動速度、傷害加成、充能百分比和暴擊傷害來支持萬敵。緹寶提升抗性穿透、受到的傷害和真實傷害,增強輸出。羅剎作為治療者,確保隊伍的生存能力,並從技能使用和傷害中恢復萬敵的生命值。
主輸出:萬敵
支援 / 副輸出:緹寶
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緹寶增加抗性穿透,自身造成大量傷害,並與隊伍的生命值比例相關。她是赫爾塔的最佳支援,也是萬敵目前的最佳支援。
支援:星期日/ 花火 / 知更鳥 / 布洛妮婭
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星期日和花火提供大量的暴擊傷害加成,並可以提前萬敵的行動順序,使他能夠更頻繁地行動並造成更高的傷害。布洛妮婭幫助萬敵解除盟友的負面效果,並給予他們立即行動的能力,同時提供傷害加成。
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知更鳥無疑是HSR中最好的支援,她可以適應任何隊伍,因為她的增益效果非常全面。但她在這個隊伍中不是最佳選擇,星期日和花火會更好。
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雖然布洛妮婭是一個有價值的支援角色,但星期日和花火通常為萬敵的表現提供更顯著的增強。如果星期日或花火不可用,E2的布洛妮婭仍然是一個強大的替代品。
治療者:羅剎/ 靈砂 / 藿藿
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羅剎提供大量治療,這是萬敵所需要的。Luocha可能是HSR中最好的治療者,因為他的治療倍率非常出色。他的緊急治療也非常有用。
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靈砂造成個人傷害,擁有緊急治療,並且可以治療所有盟友,這對萬敵來說非常好。
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藿藿加快萬敵的終結技充能,這也使他更快獲得最大技能。她有良好的治療效果,但由於沒有為萬敵提供緊急治療,她落後於靈砂和Luocha。
※ 值得一提的是,藿藿也將在3.1版本中與萬敵一起復刻。
2. 一金造價隊
在這個隊伍中,開拓者 - 記憶形態通過真實傷害、暴擊傷害、暴擊率和行動速度來支持萬敵。佩拉減少敵人的防禦,提升萬敵的傷害。加拉赫通過施加負面效果來治療,確保生存能力,並從技能使用和傷害中恢復萬敵的生命值。
主輸出:萬敵
支援:開拓者 - 記憶形態 & 佩拉
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作為一個免費角色,開拓者 - 記憶可以提供與限定5星角色相媲美的輔助支援。如果你沒有星期日,開拓者將是最好的免費替代品。
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佩拉 是一個多功能的支援角色。她提供易傷、穿透和防禦減免加成,並可以對敵人施加負面效果。
治療者:加拉赫
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加拉赫的治療能力有限,但他快速攻擊並生成能量的能力使萬敵能夠基於自己的攻擊來治療自己。這種協同效應可能是有利的,儘管它可能無法與其他治療者提供的直接治療相媲美。
總結
總之,萬敵作為虛數屬性的主輸出角色,來自毀滅命途,像Blade一樣依賴生命值比例。萬敵有潛力達到超過10,000的生命值,這使他能夠充當生命值隊伍的充電寶和必須人員,尤其是關乎3.2瑕蝶的隊友,如果有能力的話萬敵將是您需要在3.0世界上必抽的一員。
