隨著忘歸人的回歸和星期日的遺憾,2.7版本的故事暫時畫上句號,馬上到來的是星鐡3.0版本全新五星角色,來自天才俱樂部第83席的大黑塔。
在這篇文章中,我們將會詳細地介紹大黑塔的技能與升級材料,讓你們能夠充分瞭解並發揮出大黑塔的全部潛力!
基本資料
大黑塔,身爲智識命途冰屬性角色,擁有高額的範圍傷害,同時也有不輸毀滅的對單倍率,主要以强化戰技與大招來進行輸出。作爲銀枝、翡翠與亂破之後的限定五星智識命途,除了基本的對群能力外,大黑塔在機制上還有一個最大的特點就是曡層。
稀有度 |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
命途 |
智識 |
戰鬥屬性 |
冰 |
基礎生命值 |
1164 |
基礎攻擊力 |
679 |
基礎防禦力 |
485 |
速度 |
99 |
仇恨 |
75 |
能量上限 |
220 |
(以上數值基於80級)
突破大黑塔等級所需全部材料:
等級材料 |
數量 |
信用點 |
89w |
大經驗書 |
290 |
冷藏夢箱 |
65 |
熄滅原核 |
15 |
微光原核 |
15 |
蠢動原核 |
15 |
自20級起每個層級所需材料:
等級 |
材料 |
20 |
信用點4,000、熄滅原核4個 |
30 |
信用點6,400、熄滅原核8個 |
40 |
信用點12,800、微光原核5個、冷藏夢箱2個 |
50 |
信用點32,000、微光原核8個、冷藏夢箱5個 |
60 |
信用點64,000、蠢動原核5個、冷藏夢箱15個 |
70 |
信用點128,000、蠢動原核7個、冷藏夢箱28個 |
專屬光錐及材料
向著不可追問處
稀有度 |
基礎生命值 |
基礎攻擊力 |
基礎防禦力 |
命途 |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
953 |
635 |
463 |
智識 |
裝備專屬光錐后,大黑塔的暴擊率提高12% / 14% / 16% / 18% / 20%。當大黑塔施放終結技時,她造成的戰技和終結技上海提高60% / 70% / 80% / 90% / 100%,此傷害加成能夠持續3個回合。當大黑塔施放終結技后, 如果本次終結技消耗的能量大於等於140點,恢復一個戰技點(此效果每兩個回合可觸發一次)。
這個專屬光錐的加成告訴我們,大黑塔的傷害來源會是吃雙爆的直傷傷害,且主要依靠戰技和大招進行輸出。值得注意的是,大招也同時擔任了啓動增益的功能,不過這個增益只有在一次性消耗140點及以上的能量時才能觸發。
從光錐的數值也在智識角色中來到了一個新的高度,攻擊力從582到635,與之前的最高有著9%的差距,且開大后給的增傷也是非常高,主打一個量大管飽。
以下所列表格為升級“向著不可追問處”所需全部材料:
材料 |
數量 |
信用點 |
385,000 |
凌亂草圖 |
4 |
動態綫稿 |
12 |
精緻色稿 |
15 |
熄滅原核 |
20 |
微光原核 |
20 |
蠢動原核 |
14 |
天賦:拿來吧你
天賦是大黑塔的核心機制,簡單來説,她會給予敵人一個名叫【解讀】的效果,且【解讀】是可以曡加的,會不斷出現在敵人的頭上,有點類似於黃泉的集真赤。當施放强化戰技后, 大黑塔會消耗主目標頭上的解讀層數,每層會提高强化戰技的技能倍率,最高累計42層。
值得注意的是,當當隊伍中有兩名智識命途成員時,剛剛額外提高的强化戰技倍率會再翻倍,所以基本上大黑塔的配隊一定要綁定兩名智識,在這方面也是與黃泉有異曲同工之妙。
最後,當有主目標以外的敵人被消滅時,沒有用到的【解讀】會被優先轉移到精英以上的敵人,所以也不用擔心主要傷害都打在小怪身上,且波次開始時,會隨機為一名敵人附上25層的【解讀】,底層機制還是非常不錯的。
普攻:開竅了嗎
對單體敵人造成100%大黑塔攻擊力的冰屬性傷害。
能量恢復 |
20 |
弱點擊破 |
單攻:10 |
戰技:格局打開
對指定敵方單體造成等同於大黑塔70%攻擊力的冰屬性傷害並施加一層【解讀】。對本次戰技命中過的目標機器相鄰目標造成等同於大黑塔70%攻擊力的冰屬性傷害,該效果可重複2次。
簡單來説,處在最中間的敵人會遭受3次的傷害,中間相鄰兩個敵人將會受到2次傷害,最旁邊的敵人則是1次,所以在施放戰技時最好瞄準中間的敵人,擁有一定的集火能力。而解讀效果也會根據受到傷害的次數來叠加,幫助我們在指定目標叠加更多的解讀,以便在待會的强化戰技中結算。
能量恢復 |
30 |
弱點擊破 |
單攻:15 / 群攻:5 / 擴散:10 |
强化戰技:我有一個大膽的想法
消耗一層【靈感】,對指定敵方單體造成大黑塔80%攻擊力的冰屬性傷害並施加因此【解讀】。對本次戰技命中過的目標及其相鄰目標再造成80%攻擊力的冰屬性傷害,效果可以重複2次。最後,再對所有敵方目標造成40%攻擊力的冰屬性傷害。
相比普通戰技,强化戰技傷害數值高了一些,多了一段對敵人的全體傷害,並且,强化戰技可以結算天賦中的額外倍率,也就是滿層42層。曡下來中間目標的每段傷害可以多672%,還是非常暴力的,這也是大黑塔高額對單傷害的來源。
能量恢復 |
30 |
弱點擊破 |
單攻:20 / 群攻:5 / 擴散:10 |
終結技:早説了是魔法吧
終結技消耗220點能量,將敵方的【解讀】重新分配,一樣優先選擇精英以上的敵人,並對敵方全體造成冰屬性傷害。除此之外,大黑塔自己還會立即行動,並獲得3回合80%攻擊力提升。
最重要的是獲得一層【靈感】,也就是大黑塔施放强化戰技的點數,開一次大,可以打一次强化戰技,上限可以儲存4點。所以在我們的戰鬥中,大黑塔能開出幾次大招,打出幾次强化戰技,基本上就是這個角色强度的關鍵因素。
能量恢復 |
5 |
弱點擊破 |
群攻:20 |
秘技:看看好看的
使用秘技後,下一次戰鬥開始時大黑塔攻擊力提高60%,持續2回合。
在大世界中,若當前場景存在普通戰利品,使用秘技後標記最多3個普通戰利品的位置。對於有遺漏、又不想重新找一遍的老玩家來説,這是一個非常有用的技能,可以直接找出遺漏的戰利品。
在模擬宇宙、差分宇宙中使用秘技進入戰鬥後,每個波次開始時對精英級別以下的敵方目標造成等同於目標99%生命上限的真實傷害,對精英級別及以上的目標造成等同於目標30%生命上限的真實傷害。
額外能力
1. 飢餓的地景
敵方目標每被施加1層【解讀】,大黑塔終結技的傷害倍率提高1%,可疊加99次。
2. 視界外來信
進入戰鬥時,若隊伍中的智識命途角色不少於2名,使我方全體暴擊傷害提高80%,攻擊後對被擊中的敵方目標中【解讀】層數最高的目標施加1層【解讀】,行跡【冷漠的誠實】計算擊中目標數時至少計算3個目標。若攻擊者為智識命途角色則額外施加2層【解讀】。
這一行跡把大黑塔配隊上2名智識的限制寫了出來,達成的話提升全體的爆傷,算是一個群拐技能,并且提升了叠【解讀】的能力。
3. 冷漠的誠實
我方目標攻擊時,對被擊中的敵方目標施加1層【解讀】。攻擊後,本次攻擊每擊中1個目標就使大黑塔固定恢復3點能量,最多計算5個目標。施放强化戰技時,若主目標的【解讀】層數為42,是大黑塔造成的傷害提高50%,持續到本次攻擊結束。
220點的大招能量在這個行跡下有解了,不管大黑塔本人,輔助又或是奶媽,只要攻擊了都能幫大黑塔回能。且如果能一次性打到5名敵人,就可以恢復15點能量,這也讓大黑塔的配隊上,除了要兩名智識之外,其他角色能有群體且高頻的輸出能力會比較好,奠定了最佳配隊邏輯,但要注意到,這邊恢復的能量是固定的,無法吃到回能效率,所以在遺器的選擇上選擇攻擊繩會更好。
屬性強化
- 22.4% 冰屬性傷害强化
- 18% 攻擊力
- 5點速度
大黑塔行跡升級材料
技能、天賦拉滿材料:
材料 |
數量 |
信用點 |
219,750 |
靈感之鑰 |
8 |
啓迪之鑰 |
42 |
智識之鑰 |
77 |
毀滅者的末路 |
9 |
命運的足跡 |
3 |
熄滅原核 |
22 |
微光原核 |
35 |
蠢動原核 |
20 |
升級全部額外能力及屬性加成:
材料 |
數量 |
信用點 |
642,000 |
靈感之鑰 |
4 |
啓迪之鑰 |
12 |
智識之鑰 |
28 |
毀滅者的末路 |
3 |
命運的足跡 |
2 |
熄滅原核 |
6 |
微光原核 |
7 |
蠢動原核 |
22 |
星魂
1. 群星岸落之夜
強化戰技計算【解讀】層數時,額外計算戰技目標及相鄰目標中層數最高的2個目標當前【解讀】層數的30%。
2. 穿過鎖孔之風
我方攻擊後,對被擊中的敵方目標中【解讀】層數最高的目標施加1層【解讀】。敵方目標被施加【解讀】時,若層數達到42,大黑塔獲得1層【靈感】,該效果每個敵方目標只能觸發1次。
3. 進入盛夏之門
戰技等級+2,最多不超過15級,天賦等級+2,最多不超過15級。
4. 第十六把鑰匙
隊伍中的「智識」命途角色的速度提高10%。
5. 苦藥似的真理
終結技等級+2,最多不超過15級,普攻等級+1,最多不超過10級。
6. 甜餌般的答案
【飢餓的地景】每層額外使終結技的傷害倍率提高4%,最多可額外使終結技的傷害倍率提高396%。需要先解鎖行跡【飢餓的地景】。
對於大黑塔的星魂,大部分都是機制上的加强,除了6魂外,其他沒有傷害數值上的設計,從這方面也可以再次證明大黑塔的基礎倍率非常的高。
總體來説,大黑塔身爲智識命途、還是以一個對群環境為優勢的角色,擁有不低的集火能力,是3.0版本中非常强勢的一個主 C,在面對之後的敵人較多的環境下,她可以讓你更快速完美地通關。
特別是對虛構無法滿星的玩家,背包裡沒有任何群攻卡,千萬不要錯過大黑塔這個超强主C。如果你已經擁有了翡翠、靈砂,大黑塔也是一個非常值得抽取的角色,當她們三個在一隊時,這個隊伍從各個方面來説,都是非常强勢的。
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